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Historia del sudoku

Este rompecabezas numérico puede haberse originado en Nueva York en 1979. Entonces, la empresa Dell Magazines publicó este juego, ideado por Howard Garns, bajo el nombre de Number Place (el lugar de los números).

Es muy probable que el sudoku se crease a partir de los trabajos de Leonhard Euler, famoso matemático suizo del siglo XVIII.[1] Dicho matemático no creó el juego en sí, sino que utilizó el sistema llamado «cuadrado latino» para realizar cálculos de probabilidades.

Posteriormente, la editorial Nikoli lo exportó a Japón, publicándolo en el periódico Monthly Nikolist en abril de 1984 bajo el título Sūji wa dokushin ni kagiru (数字は独身に限る), que se puede traducir como ‘los números deben estar solos’ (独身 significa literalmente ‘soltero’). Kaji Maki (鍜治 真起), presidente de Nikoli, fue quien le puso el nombre. Posteriormente, el nombre se abrevió a sūdoku (数独; siendo sū: ‘número’ y doku: ‘solo’); ya que es práctica común en japonés tomar el primer kanji de palabras compuestas para abreviarlas.

En 1986, Nikoli introdujo dos innovaciones que garantizarían la popularidad del rompecabezas: el número de cifras que venían dadas estaría restringida a un máximo de 30 y sería «simétrico» (es decir, las celdas con cifras dadas estarían dispuestas de manera rotacionalmente simétrica). Esto no siempre se cumple en los sudokus actuales. En 1997 Wayne Gould preparó algunos sudokus para el diario The Times, que los publicó bastante más tarde, en diciembre de 2004. Tres días después, The Daily Mail publicó sus sudokus con el nombre Codenumber. En 2005 muchos otros periódicos de todo el mundo empezaron a incluir sudokus a diario en sus páginas.

fuente wikipedia